Raporty walk na forum: Wiem, że część z Was już zaczęła walki w galaktyce, więc od teraz możecie się pochwalić swoimi największymi bitwami! Wejdźcie na Forum gry, w dział „Raporty walk”, kliknijcie „Pochwal się raportem”, wybierzcie raport ze swojej skrzynki i dopiszcie komentarz. Współrzędne i nazwa planety są ukryte, więc nikt Was po raporcie nie namierzy.
Ranking walk: Nowa pozycja w menu pod Rankingiem. Za każde 1000 surowców w zniszczonych jednostkach przeciwnika dostajecie 1 punkt, a obok widać też straty, bitwy i zwycięstwa. Liczymy od dziś, więc wszyscy startują od zera.
Ukrywanie floty: Transport możecie teraz wysłać na dowolną pustą pozycję, także bez ładunku. Flota nic tam nie zostawi i wróci z całym ładunkiem, więc to dobry sposób, żeby schować statki i surowce przed nocnym gościem. Przycisk „Transport” jest przy każdej wolnej pozycji w Galaktyce.
Kiedy będą surowce: Gdy brakuje surowców na budowę, badanie albo zamówienie w stoczni, przycisk podpowie, za ile je uzbieracie (albo że magazyn jest za mały).
Drobiazgi: Kliknięcie nicku w Galaktyce otwiera profil gracza, a współrzędne na forum sojuszu są teraz klikalne i prowadzą prosto do układu.
Jak zwykle proszę o zgłaszanie potencjalnych błędów i propozycji na forum.
Admin
Gregor_121 · 2026-11-07
Zmiana na PLUS! :) teraz można zobaczyć który gracz ma słabe punkty? Oj będzie się działo :)
spr_admin · 2026-11-07
Aktualizacja 07.11.2026
Nawigacja i Astrofizyka: koniec z zagadką, które badanie daje kolonie. Od dziś liczbą planet rządzi tylko Nawigacja (1 poziom = pierwsza kolonia, potem co dwa poziomy kolejna), a Astrofizyka odpowiada wyłącznie za ekspedycje.
Raporty: w tytule raportu z walki i raportu szpiegowskiego widać teraz nick gracza, a nie same współrzędne. Łatwiej odnaleźć w skrzynce, kogo się odwiedziło.
Kosmopedia: nowy poradnik „Kolonizacja”, od pierwszego badania po wybór pozycji, krok po kroku.
Dzięki @Guteczeq, który zadał pytanie, przez które to wszystko się zaczęło.
Jak zwykle proszę o zgłaszanie potencjalnych błędów i propozycji na forum.
Admin
kanonierbdg · 2026-11-07
Astronomia jak na moje daje za.mało pól na poziom, jest bardzo drogim badaniem, a.tak naprawde bardzo malo daje, bo za malo ludzi tutaj gra... zwiekszylem poziom i teraz mam z 2 wiecej graczy do ataku...
bedewinnygrosika · 2026-11-07
To prawda. Przy całej zajebistosci tego projektu, pomysł z astronomia średnio trafiony niestety.
Z pierdółek do ulepszenia to miło by było widzieć w zakładce "surowce" ile dodatkowo surowców produkujemy z geologii.
Painkiler · 2026-11-07
Imo astronomia powinna zostać jak jest, ale zrobić jedną galaktykę i skurczyć ją do 2/3 obecnej wielkości tych 5ciu, nawet kosztem ponownego randomowego ulokowania układów - póki nie ma jeszcze nowych kolonii i każdy z graczy ma jedną planetę.
spr_admin · 2026-11-07
Dzięki za uwagi, możliwe że przesadziłem po prostu z wielkością całego uniwersum. Porobię testy na mniejszych galaktykach i dam znać co wyjdzie. Myślę, że najlepiej właśnie będzie ją zmniejszyć bo sama astronomia moim zdaniem jest dobrą motywacją do rozwijania się. Postaram się jak najlepiej dopasować rozmiar do liczby graczy biorąc pod uwagę też to że zawsze może być nas jeszcze znacznie więcej. :) Co do produkcji surowców z geologii jak najbardziej jestem za i dodam to. Dzięki za aktywność .
Painkiler · 2026-11-07
No i tylko jedna galaktyka... 5 różnych wprowadza tylko niepotrzebne zamieszanie imo